90后玩的网络游戏,设计策略快速解答_整版DKJ656.74

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整版DKJ 2024-12-02 全国运输 3 次浏览 0个评论

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对于80 90后影响力比较大的网游有哪些

谢邀请,梦幻西游、征途1征途2…下面说说我自己有玩过的征途系列吧!史老板的传奇就不多说了,说说征途吧!可以这样说,征途1、2、影响力最靠谱的就是钱,没错就是钱,可以说征途玩家烧钱的力度说第二还没那个游戏敢说第一。

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常州恶棍征途2传奇人物,只号烧钱680万人民币,再加上小号常州大老虎几烧了几百万,一千多万成就了一个时代的影响力。

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征途1那就更不用说了,烧钱如流量,中原暴徒。晚清情人,纵横玉帝等等,那个不是500万以上的玩家,还有些就不细说了,自己百度下。

晚清情人曾在一次游戏中和一个女玩家打招呼,结果问了十次人家不理她,最后公屏上喊话要给女玩家一个惊喜,结果下了6小时蓝色妖姬,一小时就送出15万。6小时90万。【注蓝色妖姬为征途送女玩家的礼物】就算送了90万人民币,女玩家也是一分钱多得不到的,最后那女玩家感动的哭了6小时,只为红颜一笑过。

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不过征途2影响最历害的还有一位,一个人用了2000万人民币,他就是一统十国的唐国国王…皇族天锡…可以说以后多是后无来者,一统十国,除了钱没有人能做到,但是谁又还会发几千万来成为下一个皇族天锡呢!

所以就我个人而言,我觉得征途影响还是非常大的。

游戏自从2004年进入中国以后深深影响了两代人现在已经开始影响起第三代00后了。我想最早一批接触网游的应该是80后这批老玩家把,当时的网游正是在中国最野蛮扩张的年代,而到了90后网络游戏开始慢慢冷却下来,但却也有不俗的影响力。那么今天就来说一说对于80 90影响力较大的网游有哪些?

80后的网游记忆

其实对于80后来说,我认为影响力最大的应该有两款,一是传奇二是魔兽世界。咱们先来说说传奇,当年传奇由盛大代理,这种无差别全民pk的模式一度让无数的玩家非常着迷。整个游戏呈现出的是一种适者生存不适者淘汰的生存法则,当时这款游戏甚至一度让许多玩家迷失了自我,引发了许多不良的社会效应。

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后来盛大迫于舆论压力,不得不将游戏进行了修改,不让游戏显得那么残酷。但是不得不说,当年最初版的传奇我觉得算得上是中国网游的顶峰了,传奇就像是网游模式的天花板,虽然他的画质能够轻而易举的被超越,但是他独创的模式是无人能敌的,也正是因为这样,国家对于这种游戏模式把控的非常严格。在传奇中反而不像是在玩游戏而是一场残酷的生存竞争,所以这也是为什么绝地求生在我国一直过不了审核的原因,国家这么做还是因为有当年传奇这样前车之鉴的顾忌的。

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另一款80后印象深刻的一定是魔兽世界了。在魔兽世界正式进入中国以后传奇也就此退出历史舞台了。接下来魔兽可以说不仅统治了80后,还统治了一部分90后。当年的中国玩家没有见过如此辉宏的游戏背景和战斗场面,那丰富的历史故事深深的吸引了每一个玩家。

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当年魔兽还有个小插曲,九城和网易之间的代理之争着实让我们这些国服玩家闹心了一阵,后来最终以网易的获胜告终。之后魔兽在国内审核也受到了一定的阻碍,又是那些一拍脑袋就弄出来的想法使得魔兽世界的巫妖王之怒足足慢了欧美一年!

虽然现在魔兽世界已经没落了,但是当年留给玩家们的记忆是及其深刻的,尤其是80后玩家,其中会发生过许多感人的小故事,有些还被玩家们整理出来在网上到处转帖,当然其中有一部分仅仅是杜撰的哈哈。

作为典型90后,要说哪个游戏影响力大,当然还是属穿越火线啊。

不知道你有没有经历过高中的时候,下课讨论的不是怎么学习,而是穿越火线如何卡点,如何刷经验,如何杀僵尸之类的,说实话那个时候我还没有接触到穿越火线,虽然玩穿越火线时间比较久了,但是那时候他们讨论的时候我还真没听懂说的是啥,只记得他们说在哪个地图在笼子里拿两把加特林卡着,什么僵尸都进不来等等等等的。

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直到后来,开始玩上穿越火线,才知道说的是生化金字塔的狗笼卡点,虽然玩生化不多,但是还是每个图都知道一点的,虽然过去这么多年了,很多同学已经为人父母了,但是那段记忆是谁都忘不了的,你说有哪一款游戏会有这么大的影响力?

不要喷什么现在玩的少了,什么英雄武器太多泛滥了,现在的人们就连QQ都被微信取代了,还不允许穿越火线更新换代吗?就算现在穿越火线玩家是少了,但是对于这么一款值得纪念的游戏不应该是缅怀吗?

就我个人而言,首先就是热血传奇,从02年开始玩,到现在偶尔还要去玩私服。传奇的沙巴克攻城战是我感觉最热血的部分,其他网游也有类似的对战模式,但是感觉都比不上传奇。那会从盟重跑到沙巴克都要跑好长一段路,甚至有些时候从比奇跑过去更远,当然私服可以直接传送。晚上8点准时开干,特别是IS里面战歌响起,大家开始在城门排队列的时候,激情就已经开始了。

第二个就是天龙八部,从07年开始玩到13年,由于游戏模式变化太大,太多消费的坑了就放弃了。天龙八部也是个人玩游戏充值最多的一款,差不多三四万,在刚开始的套装时代已经算人民币战士了,到后来只能算一个渣渣。天龙八部打帮战也是比较刺激的,但是比起传奇不足的地方就是杀人不爆装备,但是在技能的衔接和队友的配合方面更好。

其他的比如魔兽、梦幻西游、征途这些热门网游由于各种原因都只是体验了一段时间,没有深入去玩,也不多做评论。

80后,90后属于被游戏遗忘的一代,当时电脑很少,网吧没有,只有一些小游戏可供玩耍;直到2003年,网吧才如雨后春笋一样迅猛发展!

最开始的网吧,只能玩局域网游戏,当时最受玩家喜爱的是星际争霸!红警!魔兽!

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后来,网络游戏出现,CS,魔兽!直到Dnf出现,风靡大街小巷,大中小学生,甚至成年人!

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而我,就是受到DNF影响最深的一个!玩了九年,也舍不得放手!每天除了上班,就是dnf!现在有点闲暇时间都在悟空问答回答dnf的相关问题!

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最后,希望朋友们理性娱乐,不要陷入太深!许愿上元衣啊!

感谢邀请!就我个人而言,觉得《热血传奇》应该是影响力比较大的一款老牌网络游戏了。从引进到公测就已经火爆到满服,03到05年更是发展到了巅峰。当年在网吧砍传奇的老骨灰,现在至少都30以上了吧,早就成家立业娶妻生子了。毫不避讳的说,如今的《热血传奇》没落了。现在新玩家很少很少,基本都是老玩家换着区的玩。《热血传奇》之所以变成现在的局面,跟游戏管理者有着莫大的关系。从开始的纯娱乐,到现在的纯金钱。玩家知道,如今的传奇再也不是以前的传奇,还留恋在传奇的人,都是留恋哪一种情怀,包括本人在内。

作为一个80后,经历了网络时代,见证了网络游戏的衰败,但还是有那么几个网络游戏影响颇深。其中我来说下影响力最大的几个。

一,热血传奇

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《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。开启了角色扮演类游戏的篇章,对于刚刚兴起的网络时代,影响力巨大。

二,劲舞团

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劲舞团是2005年由韩国T3开发商开发的一款社交休闲类网络游戏,游戏是以3D模拟真人跳舞的形式来运行。造型服饰非常潮流,很受年轻男女的喜爱,影响程度不多说,我只知道那几年去网吧没有一个键盘的空格键是正常的。劲舞团的崛起直接导致了传奇跌下神坛。

三,魔兽争霸RPG

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魔兽RPG是由魔兽争霸经过自带的编辑器编辑出来的角色扮演、即时遭遇战等类型的游戏,是局域网形式。出现了DOTA,3C,真三等高质量对战地图。还有TD类,守城类等团队合作地图,游戏形式多样,内容丰富,可玩性高等特点。因不像其他网游那样占用非常多的时间,备受玩家喜爱,影响力颇深。

90后的爱情观

大部分的90后都有着非常佛系的恋爱观,很多的90后都认为自己还年轻,而且现在很多的90后都是独生子女,娇生惯养的也有很多,懒惰性毛病也会出现在90后身上,养成了无所谓的态度,这就使得他们对待婚姻的态度和他们的生活态度一样,无所谓,还年轻。

当下的90后,有一大批的人都认为自己还年轻,还有足够的时间去玩,还有足够的时间让自己去挥霍,他们的潜意识里面认为结婚是束缚,结婚是牢笼,惧怕结婚。

电子产品、网络游戏、手游等对于当下的90后、00后都是有很大的诱惑,很多人都把手机当做了自己的伴侣,而且当下时代的诱惑除了游戏,还有小说、电视剧等,这些都是使得90后结婚晚的因素。

90后佛系恋爱观指的是当下的90后对于恋爱,对于结婚的态度,一种“无所谓”,一种“不在乎”,一种“随便”的答案呼之欲出,也是很多90后对待婚姻的态度。当下90后,不结婚、结婚晚。

90后佛系恋爱观指的是当下的90后对待生活、对待婚姻、对待恋爱的一种生活情境,一种观念,“去结个婚吧?”、“你看着办吧?”、“随便啊”等等词语成为了当下90后的口头禅。

随着网络社交工具的普及使用,爱情成为了一个可以由大家共同讨论分享的热门话题。这不仅极大地刺激了90后们在爱情中的主动性,也让某些片面和冲动的看法得到了更多来自于网络的支持,进而影响他们对婚恋的态度。

生长在物质条件相对优渥的时代,90后对爱情更多了一份来自于父辈的底气。因此,他们的情感态度愈发爱憎分明。其实有时候对待婚姻和爱情佛系一点也挺好的,这样碰见真爱的机率会比较大。大部分90后都还是相信爱情,在期待着爱情的到来。

90后回忆的网络游戏

《热血传奇》是盛大网络游戏在2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏。有战士、魔法师、道士三种游戏。这款游戏推出的时候,曾让多少人为之痴迷,大家一起组队厮杀,做任务,甚至有些人没日没夜的在网吧挂机,为的就是一个等级,一个好的武器。

请说出一个游戏,证明你是90后可以吗

捉迷藏!也许捉迷藏不是最好玩的,但我感觉是最经典的。因为他不会过时呀,只不过你会发现,现在的小孩子玩捉迷藏和90后的我们玩的捉迷藏还是有区别的。

那时候的我们都是走哪藏哪,哪里顾得上地方是否干净。反观现在的小孩子穿的都比较洋气,父母已经不太愿意让孩子出去乱跑了,孩子们已经失去了玩游戏的那种自由。作为孩子呢,现在各种电子产品出现在孩子们的眼前,也使孩子们迷恋上了各种电子软件。各方面的因素已经使那种最原始的游戏慢慢的离我们而去,真的是不舍的。


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我是刺猬爱游戏,很荣幸能为你回答这个问题!

1、97版拳皇,个人比较喜欢玩八神庵

2、环保小子,个人感觉要有合适的走位

3、旋风小子,这是一款双人游戏,要有灵活的走位和意识感

2010年-14年流行歌曲有哪些?90后的青春

这个回答了不就等于暴露了年龄了么。。。。。

2000年我还没开始听歌,不过周杰伦开始火了,那会听歌要花钱,买磁带的,cd机一般买不起。

我听歌是2003非典的时候开始的。。。在家太闲了 不怕被笑话 我最开始喜欢的歌手是 哦不 是个组合 S.H.E 我听的第一首歌是《恋人未满》。。。

当年6月份,林俊杰的第几张专辑我忘了,好听炸了。我记得有一首歌还用了巴赫的复格。

同年9月份,周杰伦的《以父之名》发行,我发誓里面每一首歌我都特别喜欢。这张专辑是我认为的周杰伦的作品巅峰,因为后面的专辑虽然有很好听的作品,但是由于风格太过多元化所以我会跳过几首我不爱听的。我不是杰迷所以相对理性一些。

2004年应该属于林俊杰吧,《江南》那张专辑我也是基本上每一首歌都爱听,除了《江南》以外我最喜欢听的是《美人鱼》。

这中间出现过杨臣刚,刀郎什么的。。。也红过一段时间,但是呢。。。很快就过气了。

哦对了,潘玮柏的壁虎漫步和快乐崇拜还有tell me我觉得当时也是很火。

然后到了2005年,我认为2002-2005年基本上对于男生来说,就是被林俊杰和周杰伦给瓜分了的。

然后到了2005年的下半年突然冒出了一个主导我唱歌风格十几年的歌手,不。。。当时也是一个组合。。。信乐团

《幸福恋人》《天使的翅膀》《不是因为寂寞才想你》《走天涯》《娃娃脸》《有何不可》《唐人》还有好多。那个时候应该是在初中吧。又是满满的回忆。想起那个时候没有什么事就听歌。老师在上面讲课,学生在下面做自己的事情。有吃零食的,也有睡觉的,有听歌的,还有找虐的。。现在再也没有以前的那种欢乐,读书时总是渴望出去看看,出去闯荡。现在出来了。才发现原来读书是多么幸福,快乐的。再也回不去那种氛围。

2010-14年是一个歌曲一流的年代,距离下一个一流歌曲,得等到2021年

2010年:《最幸福的人》《犯贱》包容、如果没有他你还爱我吗、许嵩的半城烟沙、还有最火的小苹果,其实这些都还好,对于我们九零后来说那个年代无非是非主流时代,手机里经常循环的歌曲也是,《即使知道也要说再见》,《飞向别人的床》,《城府》,《素颜》这一类歌曲,爱过周杰伦的《稻香》爱过林俊杰的《爱笑的眼睛》爱过欢子的《得到你的人却得不到你心》也爱过非主流之母沉珂的《飞向别人的床》这才是整个九零后的青春.QQ空间里循环播放的,开通绿钻也要设置的背景音乐无非就是他们了最后配上火星文字,“莪洅吔卟荟相信嫒情了”一个时代的青春谢幕了


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