最早的网游是什么
1.石器时代
最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏.
2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处.至今都被视为经典.
2.碰碰i世代
最早的休闲类网络游戏
2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。
3.大话西游ONLTNE
最早的门户网进军网络游戏.网易.
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。而且这款游戏非常成功.
4.传奇
一款网络游戏的寿命有多久
你所谓的寿命是关服停运还是鬼了?网游寿命能有多久得看公司运营能力,比如梦幻西游这种回合游戏都十几年了还在运营并且盈利不菲,个人感觉主要是他的经济体系维持得好游戏币和人民币汇率长期平稳,另外藏宝阁也是功不可没。可以说只要策划不犯病这游戏还能继续运营好多年。普通的网游热门点的一般也就5年左右吧,如果没有质的更新很难留住人的。毕竟技术是不断的进步,游戏玩法久了也会腻如果不能适当的推陈出新的话是很难留住人的。想LOL和毒奶粉这种还能走多久得看其他游戏,在没有能取代他们地位的游戏出先去也只是慢慢的被别的游戏吞食市场。总体来说游戏寿命多长取决于游戏公司的运营管理,要能长时间运营首先是内容上能吸引人,要让人愿意修仙氪金,并且把握好时间推新玩法。不能过频让修仙大神觉得白肝了也不能过慢让玩家热度退散,这十分考验策划能力。其次游戏经济体系管理也是十分重要。一定要尽力保持玩家的产出和系统回收想平衡,各种物资道具的产出和消耗也要控制好。这同时也意味着你要控制好游戏里的商人、职业玩家以及工作室的数量,游戏如果缺少这些人就可能产出不够导致市场不活跃,但多了又回泛滥,所以这量很难控制。另外对外挂脚本或者第三方软件的控制也是极其重要,因为放任外挂而把自己作死的大热网游不是没有。除此以外游戏公司的态度和宣传等都是重要因素。
一个游戏的寿命取决于在玩家的手里,有人玩就会一直的运营下去,相反没人玩就只有官服,就拿传奇来说15年了还不是一样有人玩吗一直坚持着,主要是现在私服很多,玩的人就更多了,其中最喜欢的就是《龙门神途》这个是很适合大众玩家玩的一个服,不需要花钱的,还是三端互通的。
谢谢邀请~我不知道题主这个寿命是指网游关服还是沦为鬼区没人玩,实际上,当一款游戏人气下滑的时候,游戏公司也会放弃这款游戏,虽不会关服,但是可以明显感觉更新和运营精力不会再放在这款游戏上面,到这个阶段我们可以认为游戏寿命已经到了尽头了。
最近和一个做游戏策划的好友聊起过这件事,他告诉我一般来说,一个玩家玩一款网络游戏达到一年以上的只有不到20%,也就是说,大部分网络游戏的寿命基本不会超过一年。
如果熬过这一年之后,网络游戏就会进入蓬勃发展的阶段,这时候网游的寿命就会大大延长,可以达到5年左右,而这个数据是因为玩家在5年之内都会有一个较大的人事变动,如大学毕业、工作调动、结婚生子等等诸多原因再一次有一个大型的脱坑潮。
如果熬过这个阶段,基本上剩下的都是骨灰型玩家了,发展到这个阶段,网游就会进入老龄化阶段,即便是游戏公司自己不作死,他也会慢慢死去,至于什么时候会彻底死去,就要看运营商的手段了,像DNF这种运营9年还能回暖的游戏在市面上基本上板着手指头都数的过来(实际上DNF在80版本已经死过一次,后来又抢救回来了)。
实际上在这个寿命上,工作室要赚去一两年,外挂再赚一两年,黑商再赚一两年,在国内,大部分网游运营超过7年就已经是奇迹了。
至于英雄联盟还能活多久?预计是10年左右吧,当然,这款游戏在腾讯爸爸光环的加持下,估计还能再延长几年寿命。
一个游戏的寿命取决于他的下限有多低,越是简单(指的是玩法,而且易于上手,难于精通的最好),越是复杂(指的要新东西),如果一个游戏玩法对玩家要求过高,比如射击类,大部分手法不好的玩家(手残)不久就会离开,要么找挂。lol其实也活不久了,竞技游戏都是开场人多,后期死的特别快,因为他的操作要求注定了会走很多不会玩的人,而且中后期大部分留下的玩家都是高玩,新手游戏体验更差。就像前面有答主说梦幻西游已经十几年还吸金,那种游戏只要不是脑子短路应该都会玩。更重要的一点,就是社交类的游戏,要么火的旺,当时鬼起来也是突然性的,那些经久不衰的游戏反而更多是偏单机的游戏。
初期,鼎盛期,衰落期。大概就分这三个期段,一路走过来英雄联盟经历了很多,也改变了很多,一款游戏差不多也就五六年的时间就不行了,因为时代在进步,社会在发展,很多人追求新视界,高体验。英雄联盟在经过we和reg在世界总决赛中的失利之后,受到了大大的创伤,人数也急剧下降。
有人还记得大约十二年前,一个叫《炮炮火枪手》的游戏吗?怎么样
谢邀!好久以前接触的游戏!印象中有一个EX的模式,很难打!EX模式的岩浆巨龙小兵和炮台比其他模式的要多。打到龙的时候,地面场景和其他模式又不同,一块一块的石头,打几下就会烂掉,剩下的就只是岩浆!另外EX模式个人觉得里面的龙速度也比其他模式快,炮火也比较密集。
没有玩儿过。
我出身农村,二十年前正在县城读高中,电脑也不普及。
上大学后才开始接触电脑,不过对电脑游戏也不感冒,当时都是在学校机房里排队上网,每次要排很久的队,现在想想真是艰难。
读研后才买了属于自己的笔记本电脑,主要用来学习,看大片儿。
出国后换了新电脑,大片看的也少了,主要用来工作,但是对电脑越来越没有感觉。
目前用的是我的第三个笔记本,但是膜儿也懒得贴了,用完随便一扔,主要作用也变成了给孩子看动画片儿。
中文名
炮炮火枪手
外文名
Big Shot Lite
发布公司
韩国NEXON
地区
韩国
近日,韩国NEXON宣布,公司将在旗下的休闲射击网络游戏《炮炮火枪手》(Big Shot)的基础上,新公开面向所有年龄层玩家的《Big Shot Lite》。在韩国,《炮炮火枪手》是12岁以上可使用的游戏。
《Big Shot Lite》体现《炮炮火枪手》原有乐趣和内容的同时,为了让sss低年龄层玩家也能玩游戏,淡化了武器的使用效果。即,把《炮炮火
你可以去的找找,手感和炮炮火枪手有差别,不过绝对更难玩也更好玩,当年还在大学的时候和别人联机,本人号称“雷神”,就是各种和“雷”沾边的武器用得出神入化特别是手雷指哪打哪……
哦……激动了……百战天虫早就有3D版的了……
中文名
炮炮火枪手
外文名
Big Shot Lite
发布公司
韩国NEXON
地区
韩国
近日,韩国NEXON宣布,公司将在旗下的休闲射击网络游戏《炮炮火枪手》(Big Shot)的基础上,新公开面向所有年龄层玩家的《Big Shot Lite》。在韩国,《炮炮火枪手》是12岁以上可使用的游戏。
《Big Shot Lite》体现《炮炮火枪手》原有乐趣和内容的同时,为了让sss低年龄层玩家也能玩游戏,淡化了武器的使用效果。即,把《炮炮火
传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么
开篇点题:
热血传奇有的,其他游戏没有的。
第一就是,他是第一个把三职业的rpg玩法商业化最成功,也是最早在全国口碑中登顶的网络游戏,这个先手,这个第一印象,这个一马当先,已经让太多游戏望而却步。
第二,现在的官方热血传奇的收费方式,有商城的,有点卡的,例如盛大百区就是点卡,其他区就是免费区,试问,那个经典即时战斗游戏还有两种收费同时还有人气的,很多人说大话西游,这个也算是吧。
第三,最能打金的游戏之一。简单易上手!
当年在游戏中土豪玩家也做不到无敌很多时候会被平民玩家碾压。在早期版本中没有无敌的存在,只要你被攻击,你就会停顿后仰的动作。只要你被击中,即使你是一个土豪玩家你也会在这个间隙被普通玩家杀死。然而,现在的网游大多数情况都是一个土豪追着几十个平民玩家打。
等级之间存在差距,特别是在这个时代,许多游戏甚至以光速升级导致等级差异大普通玩家根本没有活路。然而在复古传奇中,每个玩家升级都很艰难。也正是因为升级非常困难,所以平民玩家和土豪之间的差距并不是特别大,这让玩家之间的互动更加频繁,等级高的玩家也可以和等级低的玩家一起玩。
这可能是传奇中最经典的设置。只要你走出安全地带,你就可以随心所欲地砍人。这也是传奇玩家最渴望的激情。无论是衣服刷新点,各大BOSS的刷新地点,还是沙城中到处充满激情。不像现在的网游玩家对战还要申请,传奇这款游戏实在是要方便的多
你好,我来回答一下这个问题。
传奇类游戏二十年长久不衰的原因是什么?答案肯定不是盛大官方。因为官方已经把传奇搞死了,否则也不会出现如今的怀旧版了。
其实不光传奇类游戏能存在二十年,在当初的那个游戏很惜少的年代,每款游戏推出都会很好,例如,千年,奇迹等。
那为什么近二十年都过去了,这些游戏还能有相当大的玩家去玩呢?答案其实是私服。
就是这个曾经搞垮了多个游戏公司,但又是因为私服让很多久远的游戏存活至今。
能存活肯定是有道理的,为什么那么多人喜欢玩私服而不是玩官服呢?
其实就是三个字,爽!爽!爽!
如今盛大改盛趣,传奇也出了怀旧版,可是和庞大的私服群体而言,纯粹就是花钱找罪受。
首先声明,我不是一名传奇老玩家,但是是跟着传奇类游戏一起成长起来的玩家,所以简单说说我的一些看法。
传奇是网吧时代的产物,早期网游不像现在这么井喷,传奇的出现缓解了大家在网吧内玩单机或者局域网联机的尴尬,并且网吧的网速也比大多数那个年代的56k小猫要痛快,所以国内也就爆发出了所谓的网络游戏热潮,其中,传奇绝对是吃了第一桶金的游戏。
盛大从韩国买来这个现在怎么看都很糙的游戏,那个时候可真的是大多数国内玩家的心头好还有白月光。尽管现在看来各种设计都不值得一晒,甚至画面还不如某些页游,但是不可否认,一代早期游戏玩家的青春都倾注在其中,比起现代宣传的那句“是兄弟就kan我”更让人热血沸腾。
众所周知,网游更多强调的是互动,大家一起组队做任务,掉宝,刷装备,永远比自己在家里玩单机要好。那个时代可以说是最好的时代,如果你是从那个时代长大的,确实能够理解,下学下班三五同学好友一起泡吧的美好回忆,什么屠龙裁决井中月,都是传奇的名词,尤其是某个网吧掉了一把屠龙跟现在你听说谁谁谁中了福彩的感觉是一样的。
尽管如此,传奇还是避免不了衰落。这几年,以渣渣辉为首的明星又重新给这个游戏注了一剂强心针,但是也没法挽救这个老ip的生命。新时代盈利点不同了,大家审美都不一样了,也就是这些老玩家,现在也都是成家立业了,偶尔想怀旧,想起了在网吧里鏖战的日日夜夜,才会会心一笑吧。
值得一说的是,我有很多同学那个时候因为高考前沉迷这个,都落榜了,所以游戏还是要适可而止啊。